В Турции готовится новый закон, который установит строгие возрастные ограничения для использования социальных сетей и игровых платформ. Дети младше 13 лет не смогут регистрироваться в соцсетях, а подростки 13–16 лет получат доступ только с согласия родителей. Видеоигры обяжут маркировать по возрасту, а чаты для несовершеннолетних отключат. Закон также включает положения о борьбе с цифровой зависимостью и кибербуллингом, сообщили в Министерстве транспорта и инфраструктуры Турции.

Законопроект, инициированный правящей Партией справедливости и развития (AKP), пишет WellNews, вводит жёсткие правила для цифровых платформ. Социальные сети, включая Instagram*, TikTok и Facebook*, должны будут маркировать контент как «Предназначено для детей» или «Не предназначено для детей», чтобы ограничить доступ несовершеннолетних к потенциально вредным материалам. Дети младше 13 лет полностью лишатся права создавать аккаунты, а подростки 13–16 лет смогут пользоваться соцсетями только с письменного разрешения родителей. Нарушение требований повлечёт штрафы для платформ и возможное ограничение трафика до 95%.
Игровые платформы также затронут изменения. Закон обяжет разработчиков и издателей внедрить возрастные рейтинги, чётко указывающие минимальный возраст для каждой игры. Для защиты детей от кибербуллинга и нежелательного общения чаты в играх для пользователей младше 16 лет будут отключены. По словам министра Абдулкадира Уралоглу, эти меры направлены на снижение рисков, связанных с агрессивным контентом и онлайн-травлей.
Законопроект предусматривает разработку «Закона о психическом здоровье», который будет регулировать цифровую зависимость. По данным Министерства молодёжи и спорта Турции, 25 миллионов граждан страны — активные геймеры, тратящие ежедневно до 39 миллионов часов на видеоигры. Исследования связывают чрезмерное увлечение цифровыми устройствами с ухудшением физического здоровья, социальной изоляцией и психологическими проблемами, которые могут передаваться из поколения в поколение.
Новый закон стал ответом на участившиеся случаи, связанные с влиянием цифровой среды на молодёжь. В августе 2024 года в Эскишехире подросток совершил нападение с ножом и топором, транслируя действия в соцсетях. СМИ предположили, что на него повлияла игра PUBG. В том же месяце Турция заблокировала Roblox после расследования, выявившего в игре контент, связанный с насилием над детьми. Эти инциденты подтолкнули власти к усилению контроля над цифровыми платформами.
Турция уже имеет опыт регулирования интернета. В 2020 году парламент принял закон, обязывающий соцсети с аудиторией более 1 миллиона пользователей в день открывать представительства в стране и назначать граждан Турции представителями. Несоблюдение привело к штрафам для Facebook, Twitter* и YouTube на сумму около 1 миллиона евро, а в 2024 году Instagram был временно заблокирован. Уралоглу отметил, что Турция вдохновлялась опытом Австралии, где в 2024 году запретили детям до 16 лет пользоваться соцсетями, а также мерами Индонезии и Швеции.
Законопроект вызвал полярные отклики. Родительские ассоциации и педагоги поддерживают инициативу, указывая на рост кибербуллинга. По данным исследования 2019 года, проведённого Mail.ru Group, около 60% пользователей сталкиваются с онлайн-насилием, а кибербуллинг может вызывать серьёзные психологические травмы у подростков. В то же время правозащитные организации, включая Human Rights Watch, опасаются, что закон усилит цензуру. Заместитель директора HRW Том Портеус назвал подобные меры угрозой свободе слова, особенно в условиях, когда соцсети остаются каналом для независимой журналистики. Активист Яман Акдениз отметил, что платформы, открывающие офисы в Турции, могут стать инструментом для блокировки контента, учитывая 12 тысяч ежегодных судебных решений об удалении материалов.
Внедрение закона сопряжено с техническими вызовами. Проверка возраста потребует от платформ систем верификации, таких как загрузка документов или биометрия, что может вызвать протесты из-за вопросов конфиденциальности. Отключение чатов в играх, по мнению экспертов, усложнит геймплей в командных проектах, что беспокоит разработчиков и киберспортсменов. Заведующая кафедрой киберспорта университета «Синергия» Елена Скаржинская отметила, что строгие ограничения могут затруднить подготовку молодых игроков.
Международные платформы также могут столкнуться с давлением. В 2020 году Twitter, Pinterest и Periscope были оштрафованы за отсутствие представительств в Турции, а новый закон ужесточает требования, включая локальное хранение данных пользователей.
Законопроект, вероятно, будет принят до конца 2025 года, учитывая поддержку правящей партии. Власти планируют консультации с общественностью и платформами, чтобы избежать новых блокировок, как в случае с Instagram. Турция следует глобальному тренду: Китай с 2023 года ограничивает время детей в играх, а Австралия ужесточила наказания за кибербуллинг, включая травлю взрослых.
Однако эксперты подчёркивают, что запретительные меры часто не меняют поведения молодёжи. Исследование Йоркского университета показало, что ограничения игрового времени в Китае не снизили увлечённость подростков видеоиграми. Турецким властям предстоит найти баланс между защитой детей и сохранением цифровых свобод.
Новый закон в Турции отражает стремление властей защитить молодёжь от рисков цифровой среды, включая кибербуллинг и зависимость. Однако его реализация может усилить контроль над интернетом, вызвав протесты правозащитников и пользователей. Успех инициативы будет зависеть от того, смогут ли власти учесть международный опыт и избежать излишней цензуры. Пока закон находится на стадии обсуждения, он уже стал поводом для жарких дебатов о будущем цифрового пространства в стране.
* Instagram и Facebook, принадлежат компании Meta — организация признана экстремистской и запрещена в России.
* X (Twitter) заблокирован в России по решению Генпрокуратуры от 24 февраля 2022 г.